{"id":3629,"date":"2024-03-12T05:59:03","date_gmt":"2024-03-12T00:29:03","guid":{"rendered":"https:\/\/samajsheel.com\/?p=3629"},"modified":"2025-11-09T17:22:41","modified_gmt":"2025-11-09T11:52:41","slug":"cyberpunk-2077-patch-1-2-to-ogromna-liczba-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/samajsheel.com\/?p=3629","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 patch 1 2 to ogromna liczba poprawek. Jest lista zmian"},"content":{"rendered":"<p>Zwracamy uwag\u0119, \u017ce nie wszyscy gracze do\u015bwiadczyli opisanych poni\u017cej b\u0142\u0119d\u00f3w. S\u0105 te\u017c modyfikacje zapobiegaj\u0105ce problemom z grafik\u0105 czy animacj\u0105. NPC nie powinni przyk\u0142adowo ju\u017c porusza\u0107 si\u0119 po \u015bmierci, a odleg\u0142e tekstury b\u0119d\u0105 sprawniej si\u0119 renderowa\u0107. Do tego \u201eszereg ulepsze\u0144 i aktualizacji graficznych reklam\u201d czy naprawa \u201eszeregu usterek graficznych w odprawach zada\u0144\u201d. Nadchodzi te\u017c zmiana w modelu jazdy &#8211; mo\u017cna b\u0119dzie nieco bardziej go spersonalizowa\u0107 pod swoje w\u0142asne upodobania. Do tego je\u015bli samoch\u00f3d nam si\u0119 gdzie\u015b zablokuje, b\u0119dzie go mo\u017cna &#8220;rozhu\u015bta\u0107&#8221; (niczym w GTA San Andreas), by wyj\u015b\u0107 z &#8220;opresji&#8221;.<\/p>\n<h2>Patch 1.2 \u2014 list of changes<\/h2>\n<p>CD Projekt Red przedstawi\u0142 pe\u0142n\u0105 list\u0119 zmian, kt\u00f3re przyniesie \u0142atka 1.2 dla Cyberpunka 2077. Przyrost wydajno\u015bci w&nbsp;wy\u017cszych trybach DLSS jest nieco wi\u0119kszy, ni\u017c by to wychodzi\u0142o z&nbsp;samej przewagi, jak\u0105 daje nowa \u0142atka, wi\u0119c mo\u017cna wyci\u0105gn\u0105\u0107 wnioski, \u017ce DLSS faktycznie z&nbsp;czasem dzia\u0142a nieco lepiej (cho\u0107 nie jest to znamienna r\u00f3\u017cnica). Na PS5 gra si\u0119 jak po ma\u015ble, ob\u0142\u0119dnie p\u0142ynne 60fps bez \u017cadnych spadk\u00f3w. Co wi\u0119cej, gra wygl\u0105da o wiele lepiej w dzie\u0144 i r\u00f3wnie fenomenalnie w nocy. Menu jest teraz szybkie i responsywne, a prowadzenie pojazdu sprawia wra\u017cenie bardziej precyzyjnego i zwartego. Ta sekcja obejmuje zmiany dotycz\u0105ce wszystkich platform, jednak\u017ce wiele z nich b\u0119dzie bardziej odczuwalnych na konsolach poprzedniej generacji oraz maszynach o mniejszej wydajno\u015bci.<\/p>\n<p>Mo\u017ce to sugerowa\u0107, \u017ce wyczekiwany patch 1.2 nie wyjdzie w najbli\u017cszych dniach. Aktualizacja do Cyberpunk 2077 oznaczona numerkiem 1.2 docelowo mia\u0142a wyl\u0105dowa\u0107 ju\u017c na serwerach. Niestety, p\u00f3ki co wci\u0105\u017c jej nie otrzymali\u015bmy, ale zamiast siedzie\u0107 w ciszy, RED-zi pokazuj\u0105, co naprawili. Cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b zg\u0142asza r\u00f3wnie\u017c przypadki, w kt\u00f3rych na PC gra w og\u00f3le odmawia wsp\u00f3\u0142pracy i nie chce si\u0119 uruchomi\u0107. System dzia\u0142a prawdopodobnie tak jak w GTA 5, bo tw\u00f3rcy informuj\u0105, \u017ce wystarczy wychyli\u0107 lewy dr\u0105\u017cek lub wcisn\u0105\u0107 przyciski W\/A\/S\/D. Z opublikowanej listy wynika, \u017ce obejmuje ona najwa\u017cniejsze zmiany, czyli w <a href=\"https:\/\/forexhistory.info\/learn\/what-is-bond-etf-and-how-it-works\/\">What is Bond ETF and how it works: definition of how they work<\/a> rzeczywisto\u015bci jest ich jeszcze wi\u0119cej.<\/p>\n<p>Niedawno studio CD Projekt RED boryka\u0142o si\u0119 z atakiem hakerskim, w wyniku kt\u00f3rego skradziono kody \u017ar\u00f3d\u0142owe kilku ostatnich gier. Tak jak przypuszczali\u015bmy, jest to tak\u017ce pow\u00f3d wyd\u0142u\u017cenia prac nad now\u0105 aktualizacj\u0105, kt\u00f3ra w domy\u015ble ma by\u0107 najwi\u0119ksz\u0105 ze wszystkich dotychczasowych. Dzie\u0144 po wypuszczeniu tej sporych rozmiar\u00f3w \u0142atki sprawdzamy, jak zmieni\u0142 si\u0119 (i czy w og\u00f3le) odbi\u00f3r tytu\u0142u w\u015br\u00f3d graj\u0105cych. Na pocz\u0105tek gar\u015b\u0107 statystyk ze SteamDB \u2013 wed\u0142ug popularnej strony patch 1.2 nie pom\u00f3g\u0142 Cyberpunkowi 2077 w przyci\u0105gni\u0119ciu z powrotem zbyt wielu graczy. W dzie\u0144 premiery \u0142atki w najlepszym momencie w produkcj\u0119 CD Projekt RED gra\u0142o jednocze\u015bnie niespe\u0142na 16,5 tys. Trzeba jednak wspomnie\u0107 o tym, \u017ce chocia\u017c na Steam ocena CP2077 z ostatniego miesi\u0105ca w dalszym ci\u0105gu jest \u201emieszana\u201d, to w dniu wypuszczenia aktualizacji wi\u0119kszo\u015b\u0107 ocen by\u0142o pozytywnych.<\/p>\n<h2>Patch 1.2 dla Cyberpunk 2077 zmienia bardzo wiele, ale czy wydajno\u015b\u0107 te\u017c?<\/h2>\n<p>O tym, \u017ce najnowszy patch do Cyberpunk 2077&nbsp;nadchodzi, wiedzieli\u015bmy ju\u017c od jakiego\u015b czasu. Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany,&nbsp;kt\u00f3re&nbsp;nied\u0142ugo potem zosta\u0142y&nbsp;potwierdzone&nbsp;w&nbsp;oficjalnej notce aktualizacji. Patch 1.2 dopiero co zosta\u0142 udost\u0119pniony do pobrania, wi\u0119c postanowili\u015bmy dla Was sprawdzi\u0107, jak du\u017co poprawia pod wzgl\u0119dem wydajno\u015bci. Ale&nbsp;aby mie\u0107 lepszy obraz sytuacji, sprawdzili\u015bmy trzy wersje gry &#8211; 1.06, 1.12 oraz najnowsz\u0105 1.2. Niestety, nie wszystkie opinie o wprowadzonych zmianach s\u0105 r\u00f3wnie pozytywne. Jeden u\u017cytkownik zauwa\u017cy\u0142, \u017ce u niego w wersji na PC, po wej\u015bciu do pojazdu wszystkie NPC znikaj\u0105 z ulic.<\/p>\n<p>B\u0119dziemy obserwowa\u0107, czy ten trend utrzyma si\u0119 w najbli\u017cszych dniach. W materiale opublikowanym na oficjalnej stronie Cyberpunk 2077, deweloperzy, w klimacie gry, opisali nadchodz\u0105ce g\u0142\u00f3wne poprawki w grze. Widzimy wi\u0119c, \u017ce RED-zi przede wszystkim zaj\u0119li si\u0119 policj\u0105 &#8211; teraz w przypadku naruszenia &#8220;kodeksu karnego&#8221;, nie b\u0119dziemy ju\u017c nagle zewsz\u0105d otaczani koron\u0105 policyjn\u0105, a b\u0119dziemy atakowani stopniowo, daj\u0105c nam czas na reakcj\u0119. Innymi s\u0142owy &#8211; policja zamiast teleportowa\u0107 si\u0119 tu\u017c za naszymi plecami, b\u0119dzie si\u0119 teleportowa\u0107&#8230; Oczywi\u015bcie wci\u0105\u017c nie b\u0119dzie to idealny system policyjny jak na tego typu gr\u0119, ale i tak wygl\u0105da to lepiej, ni\u017c do tej pory.<\/p>\n<ul>\n<li>Poprawki obj\u0119\u0142y tak\u017ce interfejs gry, tw\u00f3rcy obiecuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c wi\u0119ksz\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 i komfort rozgrywki.<\/li>\n<li>Nasza platforma testowa to ca\u0142kiem wydajny zestaw Komputronik Ultimate X700 A1, wi\u0119c mogli\u015bmy pokusi\u0107 si\u0119 o\u00a0sprawdzenie praktycznie ka\u017cdych ustawie\u0144.<\/li>\n<li>Oczywi\u015bcie wci\u0105\u017c nie b\u0119dzie to idealny system policyjny jak na tego typu gr\u0119, ale i tak wygl\u0105da to lepiej, ni\u017c do tej pory.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Final Sentence to gra wygl\u0105daj\u0105ca jak Mistrz Klawiatury Battle Royale<\/h2>\n<p>Liczba klatek na sekund\u0119 nie spada nawet podczas walki i jazdy. Na \u0142atk\u0119 aktualizuj\u0105c\u0105 Cyberpunka 2077 do wersji 1.2 gracze czekali ju\u017c od dawna, a niedawne zapowiedzi zmian wywo\u0142a\u0142y niezadowolenie, a nawet wr\u0119cz otwart\u0105 wrogo\u015b\u0107 wobec tw\u00f3rc\u00f3w gry. Wydawa\u0142o si\u0119 bowiem, \u017ce zmian b\u0119dzie niewiele i o niewielkim znaczeniu. Jest jednak inaczej, zmian jest sporo, by\u0107 mo\u017ce zniknie cz\u0119\u015b\u0107 najbardziej uci\u0105\u017cliwych b\u0142\u0119d\u00f3w tego tytu\u0142u. Tym razem przyrost wydajno\u015bci by\u0142o ju\u017c wida\u0107 przy pierwszym z&nbsp;patchy. Pora przyjrze\u0107 si\u0119 r\u00f3\u017cnicom przy aktywnym \u015bledzeniu promieni oraz funkcji DLSS 2.0.<\/p>\n<h2>Sprawdzamy, jak kolejne \u0142atki do Cyberpunk 2077 poprawia\u0142y wydajno\u015b\u0107 gry!<\/h2>\n<p>Poprawki obj\u0119\u0142y tak\u017ce interfejs gry, tw\u00f3rcy obiecuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c wi\u0119ksz\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 i komfort rozgrywki. Jak podaje CD Projekt Red, poprawiono stabilno\u015b\u0107 i wydajno\u015b\u0107 silnika gry oraz silnika renderuj\u0105cego, co zmniejsza tym samym liczb\u0119 losowych b\u0142\u0119d\u00f3w w grze. Jeszcze w styczniu, na kilka tygodni przed atakiem hakerskim, studio CD Projekt RED obiecywa\u0142o dwie du\u017ce aktualizacje dla gry Cyberpunk 2077. Patch 1.1 mia\u0142 si\u0119 ukaza\u0107 w styczniu, podczas gdy aktualizacja 1.2 mia\u0142a zadebiutowa\u0107 w lutym. O ile styczniowa \u0142atka faktycznie si\u0119 pojawi\u0142a (cho\u0107 nie wzbudzi\u0142a u graczy specjalnej euforii, zw\u0142aszcza, \u017ce wprowadzi\u0142a kolejne b\u0142\u0119dy), tak w lutym nie otrzymali\u015bmy ju\u017c \u017cadnego du\u017cego patcha.<\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d wielu opinii mo\u017cna znale\u017a\u0107 nawet pochlebne zdanie o os\u0142awionej wersji na PS4, kt\u00f3ra mia\u0142a gigantyczne problemy zar\u00f3wno z b\u0142\u0119dami, jak i utrzymaniem p\u0142ynno\u015bci. O tym, \u017ce naprawianie Cyberpunka 2077 b\u0119dzie procesem d\u0142ugim i bolesnym wiedzieli\u015bmy ju\u017c w zasadzie od premiery. Wczoraj studio wykona\u0142o pierwszy tak du\u017cy krok w przemianie z brzydkiego kacz\u0105tka w pi\u0119knego \u0142ab\u0119dzia. Patch 1.2, licz\u0105cy sobie 504 podpunkty patch notes\u00f3w, w ko\u0144cu zadebiutowa\u0142 na PC, PS4, PS5, a tak\u017ce XONE oraz XSX\/S. Niebawem pokusimy si\u0119 o&nbsp;por\u00f3wnanie wydajno\u015bci \u015bledzenia promieni, jako \u017ce wraz z&nbsp;\u0142atk\u0105 1.2 ta funkcja dost\u0119pna jest teraz r\u00f3wnie\u017c na kartach czerwonych! Zmian oczywi\u015bcie b\u0119dzie wi\u0119cej &#8211; deweloperzy ko\u0144cz\u0105 wyw\u00f3d s\u0142owami &#8220;do zobaczenia nast\u0119pnym razem&#8221;.<\/p>\n<ul>\n<li>Tak jak przypuszczali\u015bmy, jest to tak\u017ce pow\u00f3d wyd\u0142u\u017cenia prac nad now\u0105 aktualizacj\u0105, kt\u00f3ra w domy\u015ble ma by\u0107 najwi\u0119ksz\u0105 ze wszystkich dotychczasowych.<\/li>\n<li>Ale\u00a0aby mie\u0107 lepszy obraz sytuacji, sprawdzili\u015bmy trzy wersje gry &#8211; 1.06, 1.12 oraz najnowsz\u0105 1.2.<\/li>\n<li>Do tego \u201eszereg ulepsze\u0144 i aktualizacji graficznych reklam\u201d czy naprawa \u201eszeregu usterek graficznych w odprawach zada\u0144\u201d.<\/li>\n<li>W dzie\u0144 premiery \u0142atki w najlepszym momencie w produkcj\u0119 CD Projekt RED gra\u0142o jednocze\u015bnie niespe\u0142na 16,5 tys.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wydanie aktualizacji 1.2 to tak naprawd\u0119 dopiero pocz\u0105tek dalszych prac nad Cyberpunkiem 2077, g\u0142\u00f3wnie w wersjach na konsole. Tytu\u0142 nadal nie wr\u00f3ci\u0142 do sprzeda\u017cy w cyfrowym sklepie PlayStation Store i nie wiemy nawet czy po wydaniu aktualizacji 1.2 uda si\u0119 przywr\u00f3ci\u0107 Cyberpunka do sprzeda\u017cy w sklepie Sony. Bardzo d\u0142ugo przyjdzie nam tak\u017ce czeka\u0107 na pe\u0142noprawn\u0105 wersj\u0119 pod konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X\/S. W tym wypadku CD Projekt <a href=\"https:\/\/www.forexbrokerslist.site\/forex-mmcis-loteria-my-story-o-mmsis-grup\/\">Forex MMCIS-loteria<\/a> RED optymistycznie celuje w drug\u0105 po\u0142ow\u0119 roku, bli\u017cej okresu jesiennego. Innymi s\u0142owy, ile ludzi, tyle opinii, jednak mo\u017cna ostro\u017cnie uzna\u0107, \u017ce gra ruszy\u0142a w dobrym kierunku i powoli zaczyna nabiera\u0107 takich kszta\u0142t\u00f3w, jak powinna. Ponadto za ka\u017cdym razem, gdy wsiada\u0142em do pojazdu, liczba klatek natychmiast spada\u0142a do 10.<\/p>\n<p>Pozosta\u0142e zmiany dotycz\u0105 mniej istotnych obszar\u00f3w rozgrywki lub konkretnych b\u0142\u0119d\u00f3w zwi\u0105zanych z interfejsem, wyposa\u017ceniem czy misjami. W kontek\u015bcie zmian dotycz\u0105cych stricte PC, patch 1.2 wprowadza te\u017c ray tracing na kartach graficznych AMD, cho\u0107 wymagana jest instalacja najnowszych sterownik\u00f3w GPU. Do tego mo\u017cliwo\u015b\u0107 przypisania wi\u0119kszej liczby akcji do wybranych przycisk\u00f3w czy od\u0142\u0105czenia uniku od klawiszy kierunkowych.<\/p>\n<p>Poprawkom uleg\u0142y liczne b\u0142\u0119dy, kt\u00f3re uniemo\u017cliwia\u0142y uko\u0144czenie r\u00f3\u017cnych misji oraz poruszanie si\u0119 w otwartym \u015bwiecie. Na lepsze ma si\u0119 te\u017c zmieni\u0107 fizyka prowadzenia pojazd\u00f3w, poprawiono te\u017c renderowanie tekstur z daleka, jako\u015b\u0107 niekt\u00f3rych element\u00f3w pod wod\u0105, wprowadzono ulepszenia zwi\u0105zane z wewn\u0119trznymi i zewn\u0119trznymi \u017ar\u00f3d\u0142ami \u015bwiat\u0142a i wiele, wiele innych. Powod\u00f3w do zadowolenia nie ma te\u017c redditowicz Mr_Nobody0, kt\u00f3ry nie odczu\u0142 \u017cadnej poprawy na swoim PS4 Slim. W tej wersji gra dalej ma cierpie\u0107 na znacz\u0105ce spadki fps\u00f3w podczas walki, a tak\u017ce pustki na ulicach, zar\u00f3wno je\u015bli chodzi o pieszych, jak i kierowc\u00f3w.<\/p>\n<h2>Pomiar p\u0142ynno\u015bci Cyberpunk 2077 2160p (4K), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Zbalansowany<\/h2>\n<p>Spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy r\u00f3\u017cnie przyj\u0119\u0142a wysi\u0142ki studia CD Projekt RED. Okazuje si\u0119, \u017ce mi\u0119dzy 1.06 a&nbsp;1.12 r\u00f3\u017cnic nie by\u0142o praktycznie wcale, natomiast patch 1.2 da\u0142 ju\u017c ca\u0142kiem odczuwalny przyrost, zw\u0142aszcza w&nbsp;ni\u017cszych rozdzielczo\u015bciach! Zobaczmy jeszcze, jaki wp\u0142yw <a href=\"https:\/\/www.forexpamm.info\/trend-way-system-handlu-forex\/\">Trend Way system handlu Forex<\/a> patch mia\u0142 na ni\u017csze ustawienia detali.<\/p>\n<p>Pr\u00f3bowa\u0142em wcze\u015bniej gra\u0107 na mojej podstawowej PS4 i to by\u0142o okropne. Moim g\u0142\u00f3wnym problemem by\u0142y spadki liczby klatek na sekund\u0119 do tego stopnia, \u017ce nie da\u0142o si\u0119 gra\u0107. Do tego jeszcze te irytuj\u0105ce bugi przy po\u0142\u0105czeniach od postaci. Nasza platforma testowa to ca\u0142kiem wydajny zestaw Komputronik Ultimate X700 A1, wi\u0119c mogli\u015bmy pokusi\u0107 si\u0119 o&nbsp;sprawdzenie praktycznie ka\u017cdych ustawie\u0144. Aby zachowa\u0107 sterylne \u015brodowisko testowe, wszystkie wersje gry by\u0142y testowane na tej samej wersji systemu Windows (20H2), oraz z&nbsp;tym samym sterownikiem (460.79).<\/p>\n<p>Karta oraz procesor nie by\u0142y podkr\u0119cane, cho\u0107 zdj\u0119to im limity zasilania. Na pocz\u0105tku&nbsp;sprawd\u017amy, jak zmieni\u0142a si\u0119 wydajno\u015b\u0107 w&nbsp;ustawieniach Ultra, ale bez Ray Tracingu. Zgodnie z wcze\u015bniejszymi zapowiedziami, w kontek\u015bcie rozgrywki zwi\u0119kszono przyk\u0142adowo odleg\u0142o\u015b\u0107, w kt\u00f3rej pojawiaj\u0105 si\u0119 si\u0142y NCPD, kiedy gracz pope\u0142ni przest\u0119pstwo. W ustawieniach znajdziemy te\u017c nowy suwak czu\u0142o\u015bci kierowania pojazdami, kt\u00f3ry przyda si\u0119 w szczeg\u00f3lno\u015bci graczom korzystaj\u0105cym z klawiatury. Pe\u0142ne zestawienie w polskiej wersji znajduje si\u0119 na tej stronie. Cho\u0107 lista jest naprawd\u0119 poka\u017ana, polskie studio twierdzi, \u017ce to \u201etylko najwa\u017cniejsze zmiany\u201d, kt\u00f3rych w rzeczywisto\u015bci jest \u201ewiele wi\u0119cej\u201d.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zwracamy uwag\u0119, \u017ce nie wszyscy gracze do\u015bwiadczyli opisanych poni\u017cej b\u0142\u0119d\u00f3w. S\u0105 te\u017c modyfikacje zapobiegaj\u0105ce problemom z grafik\u0105 czy animacj\u0105. NPC nie powinni przyk\u0142adowo ju\u017c porusza\u0107 si\u0119 po \u015bmierci, a odleg\u0142e tekstury b\u0119d\u0105 sprawniej si\u0119 renderowa\u0107. Do tego \u201eszereg ulepsze\u0144 i aktualizacji graficznych reklam\u201d czy naprawa \u201eszeregu usterek graficznych w odprawach zada\u0144\u201d. Nadchodzi te\u017c zmiana w [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3629","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3629"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3629\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3630,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3629\/revisions\/3630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/samajsheel.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}