Łącząc je z odpowiednimi narzędziami, takimi jak Discord czy blogi o grach, użytkownik może zwiększyć swoje zaangażowanie i satysfakcję. W przeciwieństwie do innych deweloperów gier, studio to nie tylko tworzy historie, ale także wspiera społeczność graczy przez różnorodne platformy i narzędzia. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o ich grach, odwiedź oficjalną stronę Bloober Team oraz ich profile na mediach społecznościowych, aby być na bieżąco z nowinkami. W międzyczasie, bo na początku listopada 2020 roku, studio Bloober Team poinformowało, że premiera The Medium została przesunięta z 10 grudnia na 28 stycznia. Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077.
Bloober Team: Innowacyjny producent gier wideo 🎮
Dzięki innowacyjnemu wykorzystaniu perspektywy i narracji, gra staje się doświadczeniem interaktywnym, które na długo pozostaje w pamięci. Dzięki sukcesowi Layers of Fear, studio zaczęło eksplorować nowe pomysły i koncepcje, co doprowadziło do wydania kolejnych tytułów, takich jak Observer oraz Blair Witch. Każda z tych gier wprowadzała innowacyjne mechaniki oraz unikalne podejście do narracji, które zagwarantowały niezapomniane doświadczenia. Premierowy kurz po Silent Hillu 2 jeszcze nie opadł, a Bloober Team już zapowiedział kolejny horror, tym razem na własnej, autorskiej licencji.
W kwietniu 2024 roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games. Wtedy to światło dzienne ujrzało A-Men, oryginalna gra logiczno-zręcznościowa, czerpiąca garściami z dorobku popularnego cyklu Lemmings. A-Men było pierwszą grą niezależną, jaka towarzyszyła premierze konsoli PlayStation Vita, a z czasem doczekało się konwersji na PlayStation 3 oraz PC.
Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego odbiorcy. W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5.
Polski Cronos zapowiada się świetnie, czerpiąc garściami z takich serii jak Dead Space oraz Resident Evil. W 2014 roku zespół zapowiedział Scopophobię, czyli grę zręcznościową z elementami skradanki, której akcja miała się rozgrywać w XIX-wiecznym Londynie. Gracze mieli przejąć kontrolę nad dziećmi usiłującymi unikać śmiercionośnego spojrzenia bazyliszka grasującego po mieście. Jak dotąd projekt nie doczekał się realizacji; zamiast tego autorzy poświęcili się pracy nad innymi pozycjami. Gracze i recenzenci nie pozostawili jednak na Basement Crawl suchej nitki. Twórcy postanowili jednak naprawić i znacznie rozszerzyć swój produkt, by wydać go niecały rok później pod zmienioną nazwą – BRAWL.
Fani horroru doceniają także ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez legendarną Akirę Yamaokę. W tej grze gracz wciela się w detektywa cyberpunkowego, który bada umysły ludzi, aby rozwiązać zagadki kryminalne. Observer wyróżnia się wykorzystaniem elementów horroru oraz futurystyczną wizją świata. Ta gra to psychologiczny horror, który zabiera gracza w mroczną podróż przez umysł malarza trawionego przez szaleństwo.
Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios. Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na… W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych. Pierwszym owocem współpracy obu zespołów była cyberpunkowa strzelanka zatytułowana 2084, która pojawiła się we Wczesnym dostępie na Steamie w grudniu 2018 roku.
Wartość loteryjna z narzędziem 2: Discord
- Przyszłość Bloober Team wydaje się jasna, a ich innowacyjność i umiejętność dostosowywania się do potrzeb rynku wskazują, że czekają nas kolejne emocjonujące projekty.
- W porównaniu do innych deweloperów, takich jak Capcom czy Konami, Bloober Team rozumie, że kluczem do sukcesu jest głęboka interakcja z fabułą oraz emocjonalne zaangażowanie graczy.
- Dzięki tym plikom podstawowe treści naszej strony internetowej są wyświetlane prawidłowo oraz możesz korzystać z naszego serwisu w bezpieczny sposób i zgodnie z przyjętymi standardami.Ta kategoria jest zawsze aktywna.
- Bloober Team ma już wypracowane narzędzia oraz mechaniki rozgrywki, dzięki czemu praca nad SH1 lub SH3 wydaje się czymś naturalnym.
- Twórcy postanowili jednak naprawić i znacznie rozszerzyć swój produkt, by wydać go niecały rok później pod zmienioną nazwą – BRAWL.
Zapewne minie kilkanaście miesięcy, nim zobaczymy pierwszy zwiastun nadchodzącej produkcji. Osobiście trzymam kciuki za Silent Hill 3, mam słabość do odsłony z zakrwawionym pluszowym króliczkiem. Warto mieć w pamięci, że Silent Hill to nie jedyna głośna marka w dyspozycji Konami, możliwa do wskrzeszenia przez Polaków. Japończycy posiadają prawa także do Castlevanii, Metal Gear Solid czy Contry. Biorąc jednak pod uwagę specjalizację polskiego Bloobera, jaką są survival horrory, kolejny Silent Hill wydaje się w zasadzie pewny.
A-Men i BRAWL, czyli dwa przełomy w działalności Bloober Team
Przełomowym momentem była gra Layers of Fear, która zdobyła uznanie zarówno krytyków, jak i graczy. Spleciono w niej historie z dwóch poprzednich części oraz uzupełniono o zupełnie nowe wątki, przez co gracze mogą cieszyć się w połowie zupełnie nową przygodą artystów, którzy mają do czynienia z nadprzyrodzonymi zjawiskami. Teraz włodarze Bloober Team zapowiadają, że studio wchodzi w zupełnie nowy etap działania.
Każdy z tych projektów wnosi coś wyjątkowego do współczesnych gier, a ich unikalne podejście do narracji oraz atmosfery powoduje, że gracze przenoszą się w mroczne, fascynujące światy. Na początku swojej działalności, Bloober Team koncentrował się głównie na produkcji gier na platformy mobilne. Z biegiem lat, ich ambicje wzrosły, co zaowocowało wydaniem gier na konsole i komputery osobiste.
Szczególne nadzieje można pokładać w oprawie graficznej, która jest zdecydowanym “konikiem” Bloober Teamu. To niezależny producent gier wideo specjalizujący się w gatunku horroru psychologicznego. Krakowskie studio zostało założone w 2008 roku i przez lata działalności wypracowało swoją markę, stając się jednym z najbardziej unikalnych podmiotów na światowym rynku gier.
Layers of Fear
Przy tym zbadamy, jak współpraca z innymi narzędziami i usługami może jeszcze bardziej wzmocnić doświadczenie graczy. W lipcu obwieszczono z kolei, że Bloober Team nawiązał współpracę z Viacom International, której owocem będzie produkcja oparta na licencji udzielonej mu przez drugą z wymienionych firm. Ta enigmatyczna produkcja miała zostać wydana pod marką Broken Mirror Games, utworzoną w lutym 2024 roku przez Bloober Team na potrzeby projektów „second party”. W „The Medium” gracze dzielą się pomiędzy dwoma rzeczywistościami światem ludzi i duchów. To unikalne rozwiązanie dodaje głębi do mechanik gry, wprowadzając różnorodne zagadki i wyzwania.
Pierwszą jaskółką zwiastującą nowy rozdział w historii studia było Layers of Fear, wydane w 2016 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Mowa o pierwszoosobowej grze przygodowej utrzymanej w konwencji horroru. Produkcja, dla której źródło inspiracji stanowiło XIX-wieczne malarstwo i architektura, pozwalała graczom wcielić się w niezrównoważonego psychicznie malarza próbującego za wszelką cenę dokończyć swe ostatnie dzieło. Całość była przesycona mroczną, psychodeliczną atmosferą, w której kreowaniu dużą rolę odegrała klimatyczna oprawa audiowizualna.
Informacje zebrane za pomocą tych plików są agregowane i nie mają na celu ustalenia Twojej tożsamości. Bloober Team zostało założone w 2008 roku i od tego czasu przeszedł długą drogę od małego studia deweloperskiego do jednego z wiodących producentów gier w Polsce. Początkowo firma koncentrowała się na tworzeniu gier mobilnych, ale w miarę wzrostu doświadczenia przekształciła się w studium, które specjalizuje się w grach stworzonych głównie na konsole i komputery. Kluczowym momentem w historii studia był debiut Layers of Fear, który zyskał dużą popularność i zwrócił uwagę branży gier. Bloober Team to krakowskie studio, które nieco niespodziewanie było wybrane do stworzenia remake’u słynnego survival horroru – Silent Hill 2. Jest to niebywały sukces polskich twórców, choć oczywiście w pełni zasłużony i krakowianie od lat walczyli o to, by być na wysokiej pozycji w świecie gier mających dostarczyć użytkownikom trochę grozy.
Bloober Team od lat uchodzi za jedną z najlepszych firm w Europie, które tworzą gry wideo z gatunku horror. Teraz władze studia ogłaszają kolejne nowości związane ze studiem i zupełnie nowy etap działania. Sukces odniesiony przez ten tytuł popchnął deweloperów nie tylko do stworzenia oficjalnego dodatku zatytułowanego Inheritance, lecz także do rozpoczęcia prac następnym projektem. Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru. Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły.
Wielki sukces Silent Hill f. Gra sprzedaje się nawet szybciej niż Silent Hill 2 Remake
- Pięknie to pokazuje, jak rozrosło się rodzime studio na przestrzeni lat.
- Ta gra to psychologiczny horror, który zabiera gracza w mroczną podróż przez umysł malarza trawionego przez szaleństwo.
- Szczególne nadzieje można pokładać w oprawie graficznej, która jest zdecydowanym “konikiem” Bloober Teamu.
- W „The Medium” gracze dzielą się pomiędzy dwoma rzeczywistościami światem ludzi i duchów.
- Można jednak się spodziewać, że będzie to kolejne dzieło stojące na najwyższym poziomie.
Firma zwarła porozumienie z Netfliksem, którego owocem miał być enigmatyczny Project N. Netflix miał przy tym być wydawcą oraz wyłącznym właścicielem praw do tej produkcji. W międzyczasie, bo pod koniec marca 2021 roku, studio Bloober Team poinformowało o zachowaniu niezależności. Powodem zaniechania rozmów z potencjalnymi inwestorami była chęć uniknięcia „utraty nadrzędnych celów strategicznych”. W czerwcu 2020 światło dzienne ujrzały doniesienia, zgodnie z którymi Bloober Team zaczął przygotowywać się do ewentualnej fuzji lub przejęcia przez inną firmę. Jak donosił serwis Bankier, na tak zwanej short liście znalazły się podmioty ze Stanów Zjednoczonych, Polski oraz Wielkiej Brytanii.
Wydane w tym samym roku Deathmatch Village (również na PlayStation 3 i PlayStation Vita) stanowiło oryginalną hybrydę gry strategiczno-zręcznościowej i produkcji typu MOBA. Jeszcze w tym samym roku ekipa postanowiła powrócić do jednej z posiadanych przez siebie marek i opracowała kontynuację A-Men (na komputerach Credit Suisse automatyzuje operacje post-Trade na akcjach z Torstone osobistych A-Men 2 pojawiło się dopiero w 2015 roku). Przed premierą remake’u Silent Hill 2, wielu fanów serii było mocno sceptycznych wobec dzieła Bloober Team. Zupełnie mnie to nie dziwi, przedpremierowe materiały reklamowe były po prostu kiepskie.


